10/14/2024 | Press release | Distributed by Public on 10/14/2024 07:25
Vom 11. bis 13. Oktober 2024 zog die 15. Game City über 85.000 Gaming-Fans ins Wiener Rathaus und bot Österreichs größte Gaming-Veranstaltung. Mehr als 130 Aussteller*innen präsentierten auf 15.000 Quadratmetern die neuesten Spiele und Technologien. E-Sports-Wettbewerbe, Cosplay-Auftritte und ein vielseitiges Programm begeisterten Besucherinnen jeden Alters.
Bürgermeister Michael Ludwig kam am ersten Tag vorbei: "Die Game City im Wiener Rathaus ist ein beeindruckendes Zeugnis für die Begeisterung der Jugend für digitale Bildung. Hier wird spielerisch Wissen vermittelt und die kreativen Potenziale unserer jungen Generation gefördert. Darüber hinaus ist die Game City ein Ort des gemeinsamen Spielens, an dem nicht nur neue Technologien und digitale Welten erkundet werden, sondern auch soziale Interaktionen und Teamarbeit im Vordergrund stehen. Sie bringt Menschen zusammen, fördert den Austausch und stärkt das Gemeinschaftsgefühl - egal ob Jung oder Alt, ob Anfänger oder erfahrener Gamer. Gerade in einer Welt, die sich zunehmend virtuell vernetzt, bleibt es von großer Bedeutung, Orte zu schaffen, an denen man nicht nur virtuell, sondern auch real miteinander in Kontakt tritt. Die Game City zeigt, dass digitale Innovation und sozialer Zusammenhalt Hand in Hand gehen können. Dieses Zusammenspiel aus Bildung, Spiel und sozialer Interaktion ist ein Vorbild für eine Stadt, die auf Gemeinschaft und Zukunftsfähigkeit setzt."
Vizebürgermeister Christoph Wiederkehr zeigte sich bei der Eröffnung besonders erfreut über die starke Resonanz und den Erfolg des Events: "Es ist beeindruckend zu sehen, wie die Game City jedes Jahr Menschen zusammenbringt - von Live-Streaming auf Twitch, Brettspielen in der Familien- und Kinderzone bis hin zu gemeinsamen Erlebnissen auf der Bühne im Arkadenhof. Besonders hervorzuheben sind die drei neuen Gesundheitsbereiche, die Bewegung, Ernährung und geistiges Wohlbefinden in den Mittelpunkt stellen. Als Jugendstadtrat bin ich glücklich, dass das Wiener Rathaus die Türen für Kinder und Jugendliche öffnet, um Spaß zu haben und dabei wertvolle Fähigkeiten zu erlernen. Gaming ist weit mehr als nur Unterhaltung - es fördert strategisches Denken, Teamarbeit und Problemlösungsfähigkeiten. Unser Ziel ist es, junge Menschen nicht einzuschränken, sondern sie zu einem verantwortungsvollen Umgang mit Videospielen zu befähigen. Spielerisch lernen sie fürs Leben, und wir begleiten sie auf diesem Weg."
Im Vorjahr besuchten rund 70.000 Menschen die Game City nach einer pandemiebedingten Pause. 2024 brach Wien den Rekord mit 85.000 Besucher*innen in drei Tagen im Wiener Rathaus. An der internationalen Fachtagung FROG (Future and Reality of Gaming) nahmen 271 Gäste teil, die Vorträgen von 52 Speakern aus 12 Ländern zum Thema "Gaming the Apocalypse" lauschten. Diskutiert wurde, wie Games Fähigkeiten zur Bewältigung zukünftiger Herausforderungen fördern und als Bildungstool in Krisenzeiten eingesetzt werden können.
"Die Game City ist ein Ort, an dem wir zusammenkommen, uns austauschen und Freude am gemeinsamen Spielen erleben. In einer Zeit, in der oft das Trennende im Fokus steht, ist es umso wichtiger, Momente der Verbundenheit zu schaffen. Wir fördern die Freude am verantwortungsvollen Spielen und sind stolz, dass die Stadt Wien dieses einzigartige Event bei freiem Eintritt ermöglicht," erklärt Wienxtra-Geschäftsführer Vucko Schüchner.
Erfolgreiche Zusammenarbeit und großartige Resonanz
Die 15. Game City wurde in Kooperation mit der Agentur Mice & Men organisiert. Tarek Sharif zeigte sich begeistert: "Die Vielfalt an Aussteller*innen und Events, von Spieleneuheiten bis E-Sports, war beeindruckend. Dank unserer Partnerschaft mit MediaMarkt blicken wir optimistisch auf die Game City 2025!"
Farbenmeer bei Cosplay-Parade und Gaming-Highlights
Auch heuer begeisterte die Cosplay-Parade mit rund 200 Teilnehmer*innen, die in fantasievollen Kostümen vom Museumsquartier bis zum Wiener Rathaus zogen. Ob Werwölfe, Furries oder bekannte Figuren wie Obelix, Rotkäppchen, Prinzessin Peach aus Super Mario, Zelda & Josha, Jawa aus Star Wars, Sims, Ghostbusters, Spiderman, Minecraft- und Hogwarts-Charaktere - die Vielfalt der Kostüme ließ keine Wünsche offen. Währenddessen erkundeten Gaming-Fans in den Prunkräumen des Rathauses die neuesten Spieletrends. Der Festsaal wurde in eine virtuelle Welt mit VR-Headsets, neuen Konsolen und Rennspielsimulatoren verwandelt.
Super Mario und Harry Potter als Publikumsmagneten
Besonders beliebt war das neueste Super Mario-Abenteuer, das vor seiner offiziellen Veröffentlichung spielbar war, ebenso wie die Harry Potter-Spiele. Über sieben Räumlichkeiten des Rathauses - vom Festsaal bis zum Arkadenhof - waren dem Gaming gewidmet. Vor dem Rathaus lockten ein großer Scooter-Parcours und eine Wiener Wasser Station. Mehr als 300 Mitarbeiterinnen sorgten für einen reibungslosen Ablauf, während zahlreiche Influencer*innen und Gamer*innen die Social-Media-Kanäle der Game City bespielten.
Schultag und Gesundheitsförderung im Fokus
Am Freitag war zudem Schultag: 14 Klassen aus 12 Schulen der Stadt nahmen teil, um im Brettspeil-Bereich zu spielen. In den Gamer Health Areas informierten Personal-Trainer*innen über Ernährung, Bewegung und mentale Gesundheit. Auch Suchtprävention und gesunde Screen-Zeiten wurden thematisiert, während altersbeschränkte Zonen ab 16 bzw. 18 Jahren für einen sicheren Umgang mit den Inhalten sorgten.
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