Stadt Oranienburg

06/07/2024 | Press release | Archived content

AI.Cube ab 11.7. in Oranienburg

06.07.2024

AI.Cube ab 11.7. in Oranienburg

Antreten gegen eine KI: Vom 11.-13.7. macht der AI.Cube in Oranienburg vor der Stadtbibliothek halt. In einem 60-minütigen Spiel kann man es mit einer künstlichen Intelligenz auf sich nehmen.

Seit Juni tourt ein Mobil durchs Land, in dem Brandenburgerinnen und Brandenburger in einem Spiel gegen eine künstliche Intelligenz antreten können. Vom 11. - 13.7. macht der knallrote AI.Cube auch in Oranienburg halt, direkt vor der Stadtbibliothek. In dem speziell umgebauten Fahrzeug können alle an dem kostenlosen Escape-Game teilnehmen und mehr über die Chancen und Herausforderungen von Künstlicher Intelligenz erfahren.

Mitspielerinnen und Mitspieler nehmen in der fiktiven Story des Escape Games an einem Experiment teil. Es soll klären, ob es Wissenschaftlern gelungen ist, die erste "starke Künstliche Intelligenz" zu entwickeln. Doch natürlich läuft nicht alles nach Plan und die Teilnehmer müssen unerwartete Herausforderungen meistern. Das Spiel kann jeweils von zwei Personen gleichzeitig absolviert werden und dauert etwa 60 Minuten. Sowohl Anfänger als auch Fortgeschrittene ab etwa zwölf Jahren können mitmachen. Eine Terminbuchung wird erbeten über www.miz-babelsberg.de/ai.cube.html.

Auch ohne Voranmeldung können die ALEX Talkbox und der mabb-Desinfopoint genutzt werden. In der ALEX Talkbox, einer sprachgesteuerten Videokabine, werden die Teilnehmende von einer KI zu alltagsnahen Themen wie dem Wohnungsmarkt oder dem Verkehrsnetz in ihrer Region befragt. Aus ihren Antworten entsteht anschließend eine TV-Sendung für ALEX Berlin. Am Desinfopoint der Medienanstalt Berlin-Brandenburg testen die Teilnehmenden auf spielerische Weise ihr Wissen zum Thema Desinformation und werden dabei von Medienpädagogen begleitet.

Der AI.Cube ist ein Angebot des Medieninnovationszentrums Babelsberg (MIZ). Als Einrichtung der Medienanstalt Berlin-Brandenburg (mabb) fördert es neue Lösungen an der Schnittstelle von Medien und Technologie und regt mit Veranstaltungs- und Bildungsformaten zu einer Auseinandersetzung mit den Chancen und Herausforderungen von Medientechnologien an.